Firestorm Viewer released the EEP Beta Version (6.4.5 BETA)

Firestorm viewer has released the beta version of its popular Second Life viewer, which supports the EEP (Environment Enhancement Project). This is a release that many expected, both because the EEP is integrated into the Official Second Life Viewer and in Black Dragon, and because it allows you to change the light, water, and daily cycle settings with remarkable simplicity. In fact, if with traditional Windlight Settings, to change the light, water, and daily cycle settings, it was necessary to go to World → Environment Editor → Environment Settings, with the project for environmental improvement (EEP) you can simply choose from your inventory the type of preset (sky, water or day cycle), right-click and choose whether to apply only to yourself (only we will see the environmental changes) or to apply to the lot/region (if you are owner or manager with modification powers environmental). Not only that: thanks to the EEP (Environmental Improvement Project), you can choose the length of your daily cycle, which (finally!) can be 24 hours. Let’s see how to download and use the beta version of the Firestorm Viewer.

Download and Install the beta version of the Firestorm Viewer that implements the EEP

It is possible to download and install the updated version of the Firestorm Viewer EEP without uninstalling the previous version. In fact, the new version will create a separate folder, compared to the one used by the latest Firestorm release. You can download the Firestorm Viewer Beta Version from this page.

Importing the old Windlight settings

Before importing the old Windlight settings, it is important to check that the setting that interests us has not already been imported into the beta version of Firestorm. In fact, at the moment, about 200 windlight settings have already been imported. To check, once the beta version is installed, just open the inventory and go to the new “settings” folder: we will find three other subfolders, namely sky, water, and daytime cycle. If we want to import a windlight setting created by us, just follow a few simple steps.

  1. Add the Environment bars button to the toolbar
  2. Click the Environment bars button to open My environments
  3. Select a subfolder and create a new setting
  4. Double click on the new setting (Day, Sky, or Water) to open the environment Editor
  5. Press the Import button. A file selection dialog will open.
  6. Go to where the Windlight XML files were stored and select the file you want to import:
    1. C: \ Program Files \ Firestorm_64 \ app_settings \ windlight
    2. C: \ Users \ User \ AppData \ Roaming \ Firestorm_x64 \ user_settings \ windlight (custom customized files)
    3. Mac: ~ / Library / Application Support / Firestorm / user_settings
    4. Linux: ~ / .firestorm_x64 / user_settings / windlight

You should import Windlight of the same type as the editor you have opened (Day cycle, Sky, or Water). Windlight XML files are very sensitive to the directory structure. The files should be arranged as follows: ./windlight/days ./windlight/skies ./windlight/water.

If the Save button is not available, select the Save As option from the drop-down menu.

Changes in Camera Preset

The Camera Preset becomes more similar to that of the official viewer, even if it is more compact. So, at the top right next to the multimedia, we will find the new icon that opens the camera preset. We will see that there are three visual settings already inserted: front, side, and rear. By clicking on Open Camera Controls, we will see the classic floater menu with which we can adjust the camera by rotating it and moving it to the right, left, up, or down. Besides, we will notice a “position” button by clicking on which we will be able to customize the frame with precision by setting the relative parameters. Once satisfied with our work, we will have the opportunity to set a new preset or overwrite an existing one. Once saved, we will find our new preset in the camera preset, from which it will be easily accessible.

Changes in Phototool

Other significant changes can be seen in the Phototool section, where we will no longer find the classic Windlight .xml to choose from, but different EEP objects that define the environment and among which we can orient ourselves in the same way we did before. We also have the Personal Lighting section, where we can make changes to the environment that will be visible only to us. If we like the result and want to make it visible to everyone (if we have the powers), just click on Shared Environment. Among the various options, there is also the possibility to pause the movement of the clouds.

Conclusion

Although it is a beta version, I think the new features introduced can be used simply and intuitively. The ease of use makes Firestorm the most used viewer, and it seems to me that, with these new options, it is keeping faith with tradition.


LEGGI IN ITALIANO

Firestorm viewer ha rilasciato la versione beta del suo celebre viewer per Second Life che supporta l’EEP (Environment Enhancement Project).

Si tratta di una release che aspettavamo in molti, sia perché l’EEP è integrato nel Viewer Ufficiale di Second Life e in Black Dragon, sia perché permette di modificare le impostazioni di luce, dell’acqua e del ciclo giornaliero con notevole semplicità. Infatti, se con i tradizionali Windlight Settings, per modificare le impostazioni di luce, di acqua e del ciclo giornaliero occorreva andare in World → Environment Editor → Environment Settings, con il progetto relativo al miglioramento ambientale (EEP) è sufficiente scegliere dal proprio inventario il tipo di preset (cielo, acqua o ciclo diurno), cliccare col tasto destro e scegliere se applicare solo a se stessi (solo noi vedremo le modifiche ambientali) oppure se applicare al lotto/regione (se si è owner o manager con poteri di modifica ambientale).

Non solo: grazie al EEP (Progetto di Miglioramento Ambientale), è possibile scegliere la durata del proprio ciclo giornaliero che (finalmente!) può essere di 24 ore.

Vediamo allora come scaricare e utilizzare la versione beta di Firestorm Viewer.

Scaricare e Installare la versione beta di Firestorm Viewer che implementa l’EEP

E’ possibile scaricare e installare la versione aggiornata all’EEP di Firestorm Viewer senza disinstallare la precedente versione. Infatti la nuova versione creerà una cartella separata, rispetto a quella utilizzata dall’ultima realese di Firestorm.

Puoi scaricare Firestorm Viewer Beta Version da questa pagina.

Importare i vecchi settaggi di Windlight

Prima di importare i vecchi settaggi di Windlight, è importante verificare che l’impostazione che ci interessa non sia già stata importata nella versione beta di Firestorm. Infatti, al momento, sono già stati importati circa 200 settaggi di windlight. Per verificare, una volta installata la versione beta, basta aprire l’inventario e andare nella nuova cartella “settings“: troveremo altre tre sottocartelle, ovvero cielo, acqua e ciclo diurno.

Se desideriamo importare un settaggio di windlight creato da noi basterà seguire pochi semplici passaggi.

  1. Aggiungi il pulsante Barre degli ambienti alla barra degli strumenti
  2. Fai clic sul pulsante Barre degli ambienti per aprire I miei ambienti
  3. Seleziona una sottocartella e crea una nuova impostazione
  4. Fai doppio clic sulla nuova impostazione (Giorno, Cielo o Acqua) per aprire l’ambiente Editor
  5. Premere il pulsante Importa. Si aprirà una finestra di dialogo di selezione file
  6. Passare al punto in cui sono stati archiviati i file XML di Windlight e selezionare il file che si desidera importare:
    1. C: \ Programmi \ Firestorm_64 \ app_settings \ windlight
    2. C: \ Users \ User \ AppData \ Roaming \ Firestorm_x64 \ user_settings \ windlight (file personalizzati personalizzati)
    3. Mac: ~ / Library / Application Support / Firestorm / user_settings
    4. Linux: ~ / .firestorm_x64 / user_settings / windlight

Dovresti importare Windlight dello stesso tipo dell’editor che hai aperto (Daycycle, Sky o Water). I file XML di Windlight sono molto sensibili alla struttura della directory. I file devono essere disposti come segue: ./windlight/days ./windlight/skies ./windlight/water.

Se il pulsante Salva non è disponibile, selezionare l’opzione Salva con nome dal menu a discesa.

Cambiamenti in Camera Preset

Il Camera Preset diventa più simile a quello del Viewer ufficiale anche se é più compatto. Quindi, in alto a destra vicino ai multimediali troveremo la nuova icona che apre il camera preset. Vedremo che ci sono tre impostazioni di visuale già inserite: frontale, laterale e posteriore. Cliccando su Open Camera Controls vedremo il classico menu floater con cui possiamo regolare la camera ruotandola e spostandola a destra, a sinistra, in alto o in basso. In più noteremo un pulsante “posizione” cliccando sul quale saremo in grado di personalizzare l’inquadratura con precisione impostando i relativi parametri. Una volta soddisfatti del nostro lavoro, avremo la possibilità di impostare un nuovo preset o di sovrascriverne uno esistente. Una volta salvato, troveremo il nostro nuovo preset in camera preset, da cui sarà facilmente accessibile.

Cambiamenti in Phototool

Altri importanti cambiamenti si possono vedere nella sezione Phototool, dove non troveremo più i classici Windlight .xml tra cui scegliere, ma diversi oggetti EEP che definiscono l’ambiente e tra cui possiamo orientarci nello stesso modo in cui facevamo prima.

Inoltre abbiamo la sezione Personal Lighting dove potremo apportare delle modifiche all’ambiente che saranno visibili solo per noi. Se poi il risultato ci piace e vogliamo renderlo visibile a tutti (ammesso che ne abbiamo i poteri) ci basterà cliccare su Shared Environment (Ambiente Condiviso).

Tra le varie opzioni c’è anche la possibilità di mettere in pausa il movimento delle nuvole.

Conclusione

Sebbene si tratti di una versione beta, penso che le novità introdotte siano utilizzabili in modo semplice e intuitivo. La facilità di utilizzo rende Firestorm il viewer più utilizzato e mi sembra che, con queste nuove opzioni, stia tenendo fede alla tradizione.

Useful Links

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Oema
360gradi.sl@gmail.com
I love communication in all its aspects. I like to share my experiences, explorations, and knowledge with the Second Life community. I created the VIRTUALITY blog and 360 GRADI Magazine with this goal in mind.
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